效果:

4.24:两点之间放电、电弧、激光、风暴、射弹、爆炸、传输、静态网格体、骨架网格体
4.25,相同效果+:骨架网格物体(更多参数+平面版本)、静态网格物体(更多参数+平面版本)、永久电弧、电光环、护盾(球形或可定制)、新风暴、龙卷风、贴花-选择、闪电轨迹,材料功能。
技术细节

特征:

效果是完全可配置的(颜色、强度、厚度、扭曲、风格等)
Static Mesh :只需要给组件添加效果(并调整参数)
这些效果可以很容易地适应您自己的项目。
效果可以适应现实或风格化的项目(使用参数和 VR 资产来强调风格化的方面)。
UE 4.25 – 改进的效果> 骨架网格物体、静态网格物体和风暴(程序闪电和更多参数)

发射器类型:(CPU)

独特效果数量: 15(+15:VR)+ 4.25:9(+8)

LOD:(是)

材料数量: 13(+4:VR)+ 4.25:4(+1)

纹理数量: 9 + 4.25 : 6

蓝图数量: 15(+11:VR)+ 4.25:12(+11)

独特网格数量: 1 + 4.25 : 6

支持的开发平台:

窗户:(是)

麦克:(没试过)

文档:我的 YouTube 频道:这里

支持: rimaye.std@gmail.com

重要/附加说明: 确保在 UE4 项目中启用“Niagara 插件” (UE4 4.24)(编辑 > 插件 > FX > Niagara)

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