描述
———————————————–⚜️ 基本信息 ⚜️—————————————————
龙穴(模块化地下城/墓穴 – 黑暗奇幻地下城 – 地下城 – 疯人院 – 监狱)
-
这个包从 2023 年 10 月 17 日到 10 月 31 日出现在员工精选展示区。
—————————————————– ⚔️ 功能特点 ⚔️ ———————————————————-
-
包含了大规模演示地图。您在上面图片中看到的所有内容都已包含。
-
Naked Singularity Studio(noAI)的概念艺术家的原创设计。
-
包含梯子攀爬系统。
-
包括基本互动(开门、开门闸、拉动杠杆、攻击、防御、拾取武器、丢弃武器)。
-
包含动画。包括魂类开门动画。与 Epic 的骨架(mannequin)良好兼容。
-
资产经过优化以提高性能。
-
包括一些蓝图以帮助更快地组装场景。
-
可以快速在所有资产的顶部添加雪。
-
可以启用顶点绘画(R,G,B)。
-
有很多道具。
-
可以轻松添加/更改所有资产的纹章。
-
支持 UE4.26、UE4.27 及所有更新版本。
-
积极的客户支持!
———————————————————– NOTE —————————————————————
-
在项目设置中关闭自动曝光以获得最佳体验。
-
有两个演示地图,一个使用 Lumen,另一个使用 Baked lighting。如果打开 Baked lighting 演示地图,请在项目设置中关闭生成网格距离场(Generate Mesh Distance Field)。Lumen 演示地图可以开箱即用!
-
如果在使用虚拟阴影贴图时遇到阴影闪烁问题,请前往我们文档中的 E.5 节进行快速修复。
-
如果在按下播放按钮时无法移动,请查看 E.FAQ 部分的第 6 部分,在 文档 中。
-
此包不包含可玩演示中的音频和角色。
-
此包中包含一个来自我们的黑暗幻想哥特雕像包的龙雕像。
-
请创建一个名为 “LadderTrace” 的新跟踪通道(默认响应设置为 ‘Ignore’),以使 Ladder BP 正常工作(请查看 文档 的 A.4 部分)
哥特式黑暗幻想地牢 – 龙之地下墓穴
更新
-
V.1.1:更新 Lumen 演示地图。
-
V.1.2(4 月 8 日):进一步优化 Lumen 演示地图:
-
将蜡烛灯光更改为更简单、更轻量化的版本(相机面对平面而不是 vfx,vfx 选项仍在包中可用,但不在演示关卡中)。
-
完全重新照明场景,优化灯光数量。
-
更改后期处理体积和雾演员,以便场景在优化后看起来相同。
网格数量:257(249 个静态网格 + 8 个骨骼网格)
碰撞:是(自定义和自动生成)
三角形计数:8 – 66,836
LODs:是的(大多数是 4LODs – 除了一些简单的网格)
主材数量:16
材质实例数量:195
纹理数量:431
纹理分辨率:256×256(9);512×512(41);1024×1024[55];2048×2048[140];4096×4096[185]:8192×4096[1]
支持的平台:Windows (x64)
评论(0)