资源类型:UE蓝图

支持 引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5

文件 格式:持续更新

包含内容:蓝图

这是一组有用的工具,可以简化您的工作。它包括 7 个用于重命名和替换材料等的工具。

一切都是使用 Editor Utility Widget 和 Blueprint 创建的,因此您可以根据自己的喜好轻松编辑工具!

有关此工具的更多信息,请参阅视频概述或文档。

特征:

  • 重命名器 :可以一次重命名多个资源,从而提高重命名效率。
  • 命名 约定 :根据项目的规则添加前缀。
  • MI 的命名 约定:搜索名为 “M_~Inst” 的材质实例,并将其重命名为 “MI_~”。
  • Get Path (获取路径) :获取资源在 内容浏览器(Content Browser) 中的路径。
  • 替换 材质 :搜索具有指定材质的网格,并将其替换为其他材质。
  • Pick Mesh by Material (按材质拾取网格) :搜索具有指定材质的网格并将其添加到列表中。
  • Replace Parent Material (替换父材质) :将所选材质实例的父材质替换为其他材质。
  • 纹理设置 :更改多个纹理设置。

蓝图数量:12

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

 

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