该项目使用 Nanite 和 Lumen 技术,可以实现模型的高细节。
内容包括 110 个高质量的植物和环境模型,还包括一个大型演示关卡。
所有植物都有夏季、秋季和冬季/死亡变体。
这些材料组织良好,带有注释,并为您提供了大量自定义它们的机会,从而使您能够实现更大的可变性和控制。
可用于可视化和非复杂游戏项目。
风和雪在实例材质中配置和激活。默认情况下处于禁用状态。
演示级别的最低要求:
全高清 30+ 帧/秒:
GTX 1080、8GB 内存、CPU i5
全高清 60+ 帧/秒:
RTX 2060,8GB 内存,CPU i7
支持 Windows 10(高于版本 1909.1350)和支持 DirectX 12 Agility SDK 的 Windows 11。
Windows 10 版本 1909 — 修订号应大于或等于 .1350。
Windows 10 版本 2004 和 20H2 — 修订号应大于或等于 .789。
最新的图形驱动程序。
技术细节
- 基于物理的渲染:是
- 纹理尺寸:从 512*512 – 4096*4096
- 碰撞:是的,很简单。
- 顶点数: 500 – 2.500.000
- LODs:否/使用Nanite
- 唯一网格数量:~50
- 所有变量的网格数:110
- 主材料数量:3
- 材质实例数量:75
- 纹理数量:197(包括反照率、法线贴图、金属 + 粗糙度、AO)
- 测试的平台: Windows 10 x64、Windows 11 x64
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