描述
拖放解决方案,用于生成杨树林、田野和其他生物群落。具有复杂风的交互式树叶。现有和即将出现的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外操作。
特征:
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PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有版本均可立即使用
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轻松生成和混合生物群落,非破坏性管道
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详细文档、持续更新和 Discord 支持
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交互式植被(照片扫描资产,使用 Nanite,不包括 LOD)
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复杂的分层风(每片叶子都会对风做出反应)与 Megascans Trees 兼容
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环境和交互声音
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季节特色
目前推荐的规格:
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12 核 CPU @ 3.4 GHz
-
64 GB 内存
-
Nvidia RTX 3080(或 4060 用于帧生成支持)
-
至少 10GB 的 VRAM。
当前最低规格:
-
8 核 CPU @ 3.6 GHz
-
32 GB 内存
-
Nvidia RTX 2080(或更高版本)
-
至少 8GB VRAM
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1080p 分辨率,50%
需要最新的图形驱动程序和 DirectX 12 支持。
请确保使用包含的DefaultEngine.ini
此资产旨在用于
升级和帧生成。
真正的下一代图形和功能需要优质的 PC。
如果表现仍然不可接受,则可能表明
您当前的系统不符合要求
用于纳米树叶、流明照明和虚拟阴影。
技术细节
特征:
- PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有版本均可立即使用
- 轻松生成和混合生物群落,非破坏性管道
- 详细文档、持续更新和 Discord 支持
- 交互式植被(照片扫描资产,使用 Nanite,不包括 LOD)
- 复杂的分层风(每片叶子都会对风做出反应)与 Megascans Trees 兼容
- 环境和交互声音
- 季节特色
目前推荐的规格:
- 12 核 CPU @ 3.4 GHz
- 64 GB 内存
- Nvidia RTX 3080(或 4060 用于帧生成支持)
- 至少 10GB 的 VRAM。
当前最低规格:
- 8 核 CPU @ 3.6 GHz
- 32 GB 内存
- Nvidia RTX 2080(或更高版本)
- 至少 8GB VRAM
- 1080p 分辨率,50%
需要最新的图形驱动程序和 DirectX 12 支持。
请确保使用包含的DefaultEngine.ini
此资产旨在用于
升级和帧生成。
真正的下一代图形和功能需要优质的 PC。
如果表现仍然不可接受,则可能表明
您当前的系统不符合要求
用于纳米树叶、流明照明和虚拟阴影。
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