资源类型:UE场景
支持引擎版本:5.1 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

奥迪汽车来自 Epic Games 的免费汽车配置器,仅限虚幻引擎的内容– 仅授权用于基于虚幻引擎的产品。如果您不需要汽车,请将其删除!

该项目需要打开硬件光线追踪才能实现与图库图像相同的效果!

您可以在相应场景中找到画廊图像作为书签!

此包包含以下道具:

12个不同的演示场景:

  • 01_纠结的几何
  • 02_Tangled_Neon
  • 03_平滑的梯田山丘_红色
  • 04_平滑的梯田山丘_白色
  • 05_梯田_山丘_蓝色
  • 06_六边形_山丘
  • 07_六边形_山丘_红色
  • 08_霓虹_讲台
  • 09_六边形_讲台
  • 10_圆形讲台
  • 11_样条_隧道
  • 12_旋转表格
  • 概述

4 蓝图:

  • 1 SplinePlacer – 使用此工具,您可以沿样条线以相等距离复制网格。性能提示:在蓝图中将碰撞类型设置为无碰撞
  • 1 Circle_Array – 使用此工具,您可以复制圆圈周围的网格。
  • 1 Circle_Array_Light – 使用此工具您可以复制圆圈周围的灯光。
  • 1 个包含简单灯具设置的 Actor 蓝图

102 目:

  • 22 梯田式平滑山体网格
  • 17 六角山网格
  • 12 梯田山网格
  • 9 讲台网
  • 9 阵列几何形状
  • 8 旋转形状
  • 5 纠结的霓虹灯形状
  • 5 个霓虹球(如果不需要,可以单独制作)
  • 5 拱门形状
  • 4 纠结的形状
  • 2 墙面背景网格
  • 1 拱门隧道段
  • 1 桥段
  • 1 轻网格
  • 1 天空网格

技术细节

特征:

102 独特网格

  • 照明经过LUMEN动态照明优化
  • 已启用Nanite
  • 启用硬件光线追踪
  • 掌握材料设置

独特网格数量:102

碰撞:否

顶点数:132-384,928

LOD:是的,已启用 Nanite

材质和材质实例数量:4 个主材质,14 个实例材质

纹理数量:3

纹理分辨率:

[1] 8192×4096

[1] 4096×2048

[1] 1920×1080

支持的开发平台:

窗户:是的

文档:链接

尖端:

编辑样条线蓝图时:

  • 关闭碰撞

重要/附加说明:

包含来自 polyhaven.com 的资产,根据 CC0 1.0 Universal 获得许可。

如果您需要更多信息,请随时联系我!

支持电子邮件:ferencstock@gmail.com

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