描述
基于节点的工具,用于虚幻引擎创建任务、对话和状态机。轻松打造电影般的故事和引人入胜的任务!
新版本 V2.2 11/2024: 大幅改进的节点编辑器工具,适用于任务和对话,并添加了运行时文本变量 ,以创建运行时文本替换。
新版本 V2 9/2023! 添加了网络复制功能!
对话工具 :通过复杂的可分支对话增强您的叙事能力,配有声音、电影场景以及身体和面部动画的支持 (也可以单独在这里获取)
任务工具 :一个多功能工具,可以创建任何类型的任务,支持分支任务,并提供许多预制目标。轻松在蓝图或 Cpp 中创建自定义目标。
状态机工具是一个通用状态机编辑器,可用于解决任何可以通过实现状态模式的问题。(也可以单独在这里获取)
每个工具都是基于组件的,便于与任何项目集成。
用 C++ 编写,但在仅使用蓝图的项目中也能 100% 使用。
原生支持 Ascent Combat Framework,终极动作角色扮演游戏创作工具。 新功能! 如果您拥有 ACF、Ascent Toolset 和 Ascent UI Tools,可以免费升级到 ACF ULTIMATE!更多信息请查看我们的 Discord 频道 。
介绍 YARIN – ACF 的首个 AI 助手开发者 – 测试版可以在这里进行测试。
技术详情
特点:
- 任务系统
- 对话系统
- 有限状态机系统
- 一套用于上述所有内容的图形工具
代码模块:
- AscentGraphSystem [运行时]
- AscentGraphSystemEditor [编辑器]
- AscentDialogueSystem [运行时]
- AscentDialogueSystemEditor [编辑器]
- AscentQuestSystem [运行时]
- AscentQuestSystemEditor [编辑器]
- AscentStateMachine [运行时]
- AscentStateMachineEditor [编辑器]
蓝图数量:2
C++ 类的数量:48
网络复制: 是 (新版本 V2!)
支持的平台:PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5、Android、MacOs
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