源类型:UE蓝图/插件
支持软件:4.25 – 4.27和5.0 – 5.5
文件格式:持续更新-已更新5.5
包含内容:蓝图插件

描述

基于节点的工具,用于虚幻引擎创建任务、对话和状态机。轻松打造电影般的故事和引人入胜的任务!

新版本 V2.2 11/2024: 大幅改进的节点编辑器工具,适用于任务和对话,并添加了运行时文本变量 ,以创建运行时文本替换。

新版本 V2 9/2023! 添加了网络复制功能!

对话工具 :通过复杂的可分支对话增强您的叙事能力,配有声音、电影场景以及身体和面部动画的支持 (也可以单独在这里获取)

任务工具 :一个多功能工具,可以创建任何类型的任务,支持分支任务,并提供许多预制目标。轻松在蓝图或 Cpp 中创建自定义目标。

状态机工具是一个通用状态机编辑器,可用于解决任何可以通过实现状态模式的问题。(也可以单独在这里获取)

每个工具都是基于组件的,便于与任何项目集成。

用 C++ 编写,但在仅使用蓝图的项目中也能 100% 使用。

原生支持 Ascent Combat Framework,终极动作角色扮演游戏创作工具。 新功能! 如果您拥有 ACF、Ascent Toolset 和 Ascent UI Tools,可以免费升级到 ACF ULTIMATE!更多信息请查看我们的 Discord 频道 。

介绍 YARIN – ACF 的首个 AI 助手开发者 – 测试版可以在这里进行测试。

技术详情

特点:

  •  任务系统
  • 对话系统
  • 有限状态机系统
  • 一套用于上述所有内容的图形工具

代码模块:

  •  AscentGraphSystem [运行时]
  • AscentGraphSystemEditor [编辑器]
  • AscentDialogueSystem [运行时]
  • AscentDialogueSystemEditor [编辑器]
  • AscentQuestSystem [运行时]
  • AscentQuestSystemEditor [编辑器]
  • AscentStateMachine [运行时]
  • AscentStateMachineEditor [编辑器]

蓝图数量:2

C++ 类的数量:48

网络复制: 是 (新版本 V2!)

支持的平台:PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5、Android、MacOs

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