资源类型:houdini教程
文件格式:MP4
教程语言:英语
字幕语言:cgtall 独家中文字幕
翻译质量:chatgpt精翻
描述
了解如何创建一个具有沙子和车辆交互的电影感沙漠场景。这个复杂但充满回报的模拟过程通过资深特效艺术家阿尔瓦罗·塞古拉使用 Houdini Indie 展示。
这场为期 3 小时的工作坊从深入探讨 Vellum 粒子的使用开始,并将其与 Pyro 模拟结合,以创建各种沙子纹理,从细腻的尘土般颗粒到更密集的团块沙子。阿尔瓦罗详细介绍了 Vellum 和 Pyro 的关键属性,帮助艺术家掌握调整这些参数的技巧,以便在自己的沙子模拟中实现理想效果。
Alvaro 演示了创建聚集纹理和实现颗粒化、细节化外观的技巧,同时还讨论了细致、逼真的灰尘行为。此外,艺术家将学习如何优化碰撞并设计自定义速度场,以增强模拟的真实感。Alvaro 还演示了如何设置多个容器并利用 TOP 网络进行楔形处理,以促进重模拟,并将其分段到不同的容器中,以实现高效而强大的混合。在工作坊的最后部分,Alvaro 详细讲解了如何将这些容器重新合并为单一体积,作为速度和密度 VDB,以便进行更轻便、优化的体积处理。
通过完成本次工作坊,艺术家将掌握实际的工作流程和技术专长,将他们的沙尘模拟提升到专业水平。
本工作坊使用了来自 Turbosquid 的一辆 SUV 车模型 。
时长:3小时17分钟
格式:HD 1920×1080
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