资源类型:UE插件
支持软件:5.0 – 5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件

 

描述

该插件目前支持 4.26/4.27,你可以通过你的 IDE 构建 4.26~5.x 版本。

欢迎使用该插件,它可以帮助你在 MaterialEditor 中直接、轻松地编写或使用着色器代码!

HLSL Material Expression 是“Custom” Material Expression 的高级版!

你可以使用 HLSL Material Expression 来编写美观且复杂的材质表达式。

它看起来像是一个简化版的“IDE”。它不仅是一个用于编写 HLSL 着色器代码的工具,还支持语法高亮和关键词搜索功能。

技术细节

功能:

  • 支持移植到 Unreal 的 “Custom” 节点
  • 导出或导入着色器代码
  • 语法高亮和颜色设置
  • 关键字搜索
  • 可调整大小的图形节点
  • 不同于 “Custom”,它支持声明多个函数
  • 可用于材质编辑器或材质函数编辑器
  • 支持全局变量
  • 支持定义
  • 支持包含文件(include)
  • 对已烹饪内容的支持

 

代码模块:

  • HLSLMaterialExpression(编辑器)

 

笔记:

  • 仅支持 HLSL 语法
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