资源类型:UE插件
支持软件:5.0 – 5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件
描述
该插件目前支持 4.26/4.27,你可以通过你的 IDE 构建 4.26~5.x 版本。
欢迎使用该插件,它可以帮助你在 MaterialEditor 中直接、轻松地编写或使用着色器代码!
HLSL Material Expression 是“Custom” Material Expression 的高级版!
你可以使用 HLSL Material Expression 来编写美观且复杂的材质表达式。
它看起来像是一个简化版的“IDE”。它不仅是一个用于编写 HLSL 着色器代码的工具,还支持语法高亮和关键词搜索功能。
技术细节
功能:
- 支持移植到 Unreal 的 “Custom” 节点
- 导出或导入着色器代码
- 语法高亮和颜色设置
- 关键字搜索
- 可调整大小的图形节点
- 不同于 “Custom”,它支持声明多个函数
- 可用于材质编辑器或材质函数编辑器
- 支持全局变量
- 支持定义
- 支持包含文件(include)
- 对已烹饪内容的支持
代码模块:
- HLSLMaterialExpression(编辑器)
笔记:
- 仅支持 HLSL 语法
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