描述
全面改造所有主要系统 – 包括新的库存系统 | 新的武器系统 | 使用 CommonUI 构建的 UI | 由 StateTree 驱动的 AI。
加入 Discord 以查看预览图片和视频,并有机会在不久的将来测试预览客户端。
此更新将对拥有模板合法副本的所有人完全免费。
版本 1.3.1 将继续适用于低于 5.6 的 UE 版本——对于那些更喜欢当前系统的人。
多人俯视射击游戏模板
是您下一个具有等距视角的多人游戏的完美起点。
这与许多其他多人模板不同,后者仅提供简单的实现和少量复制事件。这个多人模板提供了从头到尾的完整体验。您可以创建和加入大厅,通过选择选择您的角色,在大厅关卡中准备好并一起加入战斗。
所有内容都是可配置的,并且考虑到扩展而构建。
这个模板是基于多年的虚幻引擎经验构建的,提供了在多人游戏和不同蓝图类之间通信的正确方法的扎实知识。
代码中所有内容都进行了详细注释,以便更好地理解,并附有详细的文档,包括指南和操作说明。
虽然这个模板已经提供了很多功能和示例,但这仅仅是个开始。
路线图旨在提供对该产品未来发展的简要洞察。
请随时访问 discord。在那里,您可以为未来的更新提出您的想法和愿望。
重要提示 :MPTD_Shooter 使用“Animation Warping”插件 – 请确保它已启用。
玩家能力:
- 方向性移动 – 角色跟随鼠标光标
- 蹲伏、冲刺、跳跃
- 拾取/丢弃武器、收起武器、切换武器
- 拾取弹药/医疗包/武器
- 不同模式的射击 (自动或单发)、 装弹
- 投掷手榴弹
- 启用/禁用手电筒
- 启用/禁用激光指示器
- 互动 – 与不同的物体和物品进行互动
- 玩家复活 – 复活你的队友
简短的小部件概述:
- 启动画面
- 主菜单
- 创建/加入大厅
- 角色选择
- 设置菜单
- 加载屏幕
- 暂停菜单(离开会话、退出游戏、打开设置或打开控制)
- 控制菜单
- 大厅设置(主机可以更改地图)
- 大厅玩家列表(主机可以踢出其他玩家)
- 购买武器的供应商界面
- 功能丰富的 HUD
功能:
- 100% Blueprint – 所有内容都有注释以便更好理解
- 组件化设计 – 健康、血量、武器、手电筒、激光指示器、轮廓、引爆逻辑 – 所有内容都在独立组件中
- 直接瞄准 – 你可以直接射击目标 – 或使用静态瞄准进行常规高度瞄准
- 可配置的摄像机角度和缩放 – 你可以缩放和旋转摄像机
- 武器组件系统 – 在几分钟内创建新武器 – 每种武器都有独立的准星
- 多种不同的武器 – 步枪、霰弹枪、手枪、火箭发射器、激光炮、手榴弹
- 动态生命条 – 显示实际生命值和一个懒加载的动画背景条
- 不同的敌人 AI – 具有不同的行为树(近战、持武器近战、轰炸者)
- 多种可交互物品 – 弹药/生命拾取物、武器拾取物、爆炸桶、触发器、门、电梯
- 增强输入 – 在游戏中轻松切换输入
- 集成菜单框架 – 从启动时的启动画面到主菜单和大厅/主机菜单。所有内容都已集成并支持多人游戏
- 稀有度拾取小部件 – 所有拾取物品都有一个特殊的可配置稀有度小部件,包含所有所需信息
- 通知小部件 – 轻松添加到每个动作中,获取您想要的所有信息
- 隐形墙 – 控制墙壁何时需要部分隐形的材质功能
- 准备区 – 在大厅关卡中,所有人需要站在准备区内以激活倒计时,进入下一个关卡
- 击杀回放 – 可激活的功能,当队友被击杀时以慢动作显示
- 战利品箱 – 在地图中放置战利品箱 – 可配置的战利品或随机战利品 – 物理动画的战利品掉落
- 轻松迁移到现有项目 – 请参阅文档中的迁移指南
- 真实网络复制 – 在多个真实网络会话中进行了测试,支持不同数量的玩家(几分钟内集成 Steam – 请参阅文档中的 Steam 集成指南)
- 未来更新中会有更多内容 – 查看路线图或在 Discord 中提出新想法(链接在顶部)
请注意,随着新功能的添加,价格将会上涨。如果您购买此产品,所有未来更新都是免费的。
免责声明: 本产品用于演示目的,使用了来自“Lyra”、“Paragon: Kwang”、“Paragon: Minions”、“Infinity Blade: Weapons”的免费资源。
技术详情
所有角色使用 UE4 或 UE5 骨架。
蓝图数量:约100个
小部件蓝图数量:约25个
输入:键盘,鼠标(游戏手柄集成已计划)
网络复制:是
支持的开发平台:Windows
Windows:是




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