
资源类型:UE插件
支持软件:4.23 – 4.27 和 5.0 – 5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件
使用 AVS Vehicle Physics 让你的车辆开箱即享惊艳手感。无需浪费数小时调试参数;AVS 提供直观且模块化的设置,让你轻松调校,快速见效。轻松集成诸如轮胎烟雾、逼真的刹车痕迹、自定义车灯、排气烟雾及沉浸式引擎音效等关键细节。市面上大多数同类产品都要求你单独购买这些功能,或者自己动手实现——而 AVS 将所有功能整合在一个简洁的套件中,比任何其他方案都更快地让你的车辆上路。
AVS 还支持任意组合的静态网格车轮和底盘 ,因此你可以自由构建独特的车辆,无需绑定骨骼或复杂的设置——只需导入网格,调整一些设置,即可驾驶。它完全支持网络同步 ,专为开放世界游戏设计,并持续根据社区反馈和我们自身项目需求进行更新,使 AVS 成为你游戏中可靠、经受考验的解决方案。减少与设置搏斗的时间,更多时间用于打造你心中理想的酷炫载具。
功能特性
- 射线检测 & 物理约束轮子模式
- 支持静态网格体和骨骼网格体车辆
- 支持任意数量的轮子,轮子通过组件模块化添加
- 开箱即用的完整拖车支持,包括在游戏过程中连接与断开拖挂
- 完全支持网络同步(客户端控制模型)
- 简单的街机风格引擎模型(每个档位的扭矩插值)
- 简单的“滑柱式”悬挂模型 / 弹簧与阻尼模拟
- 自动/手动变速器(无离合器输入)
- 基于刹车压力和手刹的车轮锁止
- 可在运行时修改,支持更改车轮网格/质量/位置,或拆卸/重新安装等操作
技术细节
代码模块:
- VehicleSystemPlugin(运行时)
网络同步:是
支持的开发平台:仅在 Windows 10 x64 上测试
支持的目标构建平台:所有 x64
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