资源类型:UE插件
支持软件:4.22 – 4.27 和 5.0 – 5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件
rdLODtools 是一个位于静态网格编辑器中的 UE 插件。它允许你轻松创建 Billboard、Planar、Cubic、TriSprite 和 Impostor LOD。Billboard LOD 最多可在 FlipBook 中使用 64 帧,仅用 2 或 4 个三角形即可实现网格的完整 360 度视图(或一定范围)(v1.4 将支持双轴)。Planar LOD 可包含 2 至 32 个平面以及一个顶部平面。Cubic LOD 可以建模为任意形状,TriSprite LOD 为一个三角形。Impostor 提供全方位视图,使用 ImpostorBaker 着色器在运行时呈现。
注意:Billboard 和 Impostor 主要为树木和高而细的植被设计,这类植被通常使用遮罩或透明材质——也就是复杂材质。尝试将其应用于其他类型的对象可能会产生不同效果,通常不会带来优化效果。对于其他类型的网格,请尝试减少三角形数量并使用现有材质。
在复杂网格上运行 rdLODtools 可以大幅提升渲染速度。这些 LOD 还可以在远距离中让对象在屏幕上呈现更厚重的视觉效果,同时减少帧率消耗。
注意:要创建 LOD,必须使用延迟渲染;如果你使用的是前向渲染,只需在创建 LOD 时切换到延迟渲染(或在另一个项目中创建)。要创建 Impostors,必须启用引擎附带的 Impostor Baker 插件。
rdLODtools 最适合的网格类型包括 :
- 树
- 高大、纤细的树叶
- 复杂的摩天大楼和高层建筑采用多种材料混合建造
将网格简化为 Impostor 或 Billboard 的代价是增加一组纹理 —— 需要在显存使用和三角面数量减少之间找到平衡。
请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 —— 通过在 LOD 材质实例中加入调整值,这一过程变得更加简便。
版本 1.3 引入了许多工具,以加快您处理 LOD 相关工作的速度。添加了上下文菜单,可以轻松更改许多 LOD 细节,也可从网格中创建或提取 LOD。
版本 1.4 引入了 Impostor LODs。
版本 1.44 引入了一个工具,可在指定的简化 LOD 尺寸下创建新网格(用于磁盘占用优化)
技术细节
功能特色 :
- 创建 2/4 三角形、多角度公告板式 LOD
- 创建 2-32 个多边平面 LOD
- 创建可在建模软件中编辑的立方体 LOD
- 创建高速的单三角形 TriSprites
- 创建 Impostors
- 完整的颜色自定义
- 大幅提升场景加载速度
- 大量用于编辑 LOD 细节的工具
- 从简化的多边形 LOD 创建更小的优化网格
- 用于移除、合并和提取 LOD 的工具
- 工作流程已优化
- LOD 设置库,用于存储自定义 LOD 数值
代码模块 :rdLODtools(编辑器)
蓝图数量 :0
C++ 类数量 :7
网络复制 :否
支持的开发平台 :Windows,Linux
支持的目标构建平台 :任意,仅限编辑器插件




评论(0)