描述
Ultra Volumetrics 是一种简单的方法,可为任何项目添加更多视觉上有趣且性能良好的游戏就绪局部体积雾!具有许多可调参数和功能,易于使用。借助内置的绘画模式,您可以在想要的位置绘制雾,并使其向任意方向移动。利用样条线的强大功能,可以非常快速地将雾精确地放置在您想要的位置,而不会丧失功能并轻松制作动画。混合多个 Ultra Volumetrics 体积以创建有趣的效果。作为玩家或物理对象与雾交互并生成重叠事件。
使用距离场创建附着在表面上的惊艳雾气,并且通过包含的随机化功能,装饰关卡和场景的各种体积雾效果变得既简单又最重要的是快速。可以从包含的预设中选择,或保存您自己的自定义预设以便在其他地方轻松使用。
功能:
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游戏就绪的高性能局部体积雾气
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雾的预设,并具有添加自定义设置的能力
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与玩家和物理对象的互动
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绘制雾霾和流动图
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UE 5.4+路径追踪
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Ultrabot 互动示例角色
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可调雾霾颜色
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第三人称和第一人称渐隐效果
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基于距离场的雾
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自我遮挡(也来自方向光)
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旋转雾气
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雾散射
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基于样条的雾蓝图与动画
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基于距离的质量设置
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随机化函数(带种子数)
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易于通过平移速度功能进行动画处理
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远近距离渐变函数
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混合多个雾量
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质量设置编辑器实用工具小部件
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质量设置触发器
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重叠事件
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等等……
技术细节
功能:
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适用于游戏的高性能本地体积雾气
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雾气预设,并可添加自定义雾气
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与玩家和物理对象的交互性
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绘制雾气和流动图
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UE 5.4+ 路径追踪
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Ultrabot 互动示例角色
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调整雾气颜色
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第三人称和第一人称渐隐效果
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基于距离场的雾效
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自我阴影(也来自定向光源)
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旋转雾效
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雾散射
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基于样条的雾效果蓝图,带有动画
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基于距离的质量设置
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随机函数(带种子数)
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易于动画制作,带有平移速度功能
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远近距离渐变功能
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混合多个雾气体积
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质量设置编辑器工具小部件
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质量设置触发
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重叠事件
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更多内容..
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