资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景
高质量的物品集合,可用于在虚拟现实、建筑可视化和视频游戏中的户外场景和花园中安装或添加。

玛穆德拉屋是一座山间或乡村房屋,配备了各种配件,可以完成任何类型的专业户外项目和必要的补充物品。大多数物品都是通过摄影测量技术来追求逼真的完美效果,同时不牺牲性能。

除了房子的墙壁外,所有东西都是模块化的。电缆、管道、机械零件、外部和内部的装饰件、手绘画、装饰雕像、雨伞、棕榈树、枯树、户外家具、树叶、游泳池和所有配件、梯子、螺丝刀、笔、电焊机以及许多储藏室的零散物品。脏乱、饱和度、对比度等,所有自定义控制均可用。

技术细节

 特征:

所有资产都是中等多边形,保留了每个资产的所有细节,进行了最佳优化,全部使用了 LOD。

  • 树叶(在版本 4 中添加 9 个常春藤)总共 20 个
  • 资产花园,(添加版本 4:8 棵棕榈树和 4 棵树)总计 164
  • 31 Rocks Corners
  • 总共 21 种花卉和植物(添加版本 4:2 株龙舌兰)
  • 52 个房屋内外资产。
  • 13 rooftiles modular.
  •  84 个储藏室物品
  • 33 Swimmings pool models, + 8 stairs
  • 122 个游泳池配件(散件、电缆、管道等)
  • 2 level
  • 15 decals
  • 1 menú example

基于物理的渲染:是

纹理尺寸:512×512 到 4096×4096。2048×2048 是常用且最多的。

Blueprints: 10

碰撞:是,自动生成和自定义

Vertex Count: 4 to 35.000(mower).

LOD:是的,在 4 到 6 个 LOD 之间,生成和自定义。

 网格数量:782

材料和材料实例数量:30 种材料,528 个实例

 纹理数量:881

FX:烟雾(初始内容中的精灵内容免费提供)

Supported Development Platforms: Windows 64 bits.

支持的目标构建平台:PC

Support: [email protected]

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