资源类型:UE插件
支持引擎版本:5.3 – 5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件

 

描述

下载并试用PrebuildBinary,仅编辑器蓝图项目。

源代码:Github

功能和教程: Youtube

支持邮箱:707908214@qq.com

技术交流QQ群: 537144721

不和谐

LGUI(Lex GUI)——强大的 3D UI 系统、嵌套预制工作流程、Tween 动画库。

LGUI 3.4.18 中的新功能:

  • 为 UISelectable 添加新参数*CanNavigateHere* ,这样我们在使用导航输入时可以跳过它。

  • 为 UISelectable 添加新参数*Interactable* ,这样我们就可以在没有 UICanvasGroup 的情况下单独切换它。

  • LTween 现在可以为每个 tweener 设置 TickGroup。

LGUI 3.4.16 中的新功能:

  • 感谢 LTween 的新更新,支持 GamePause 和 TimeDilation。

LGUI 3.4.15 中的新功能:

  • 添加新的布局组件,类似UMG的布局,名称以UIPanelLayout开头:UIPanelLayout_Horizo​​ntalBox,UIPanelLayout_VerticalBox,UIPanelLayout_UniformGrid,UIPanelLayout_FlexibleGrid, BilibiliYoutube

LGUI 3.4.12 中的新功能:

  • 在 LGUIRenderer (ScreenSpace、WorldSpaceLGUIRenderer、RenderTarget) 中支持多重采样抗锯齿 (MSAA),只需在 ProjectSettings->LGUI 中启用它即可。支持 Windows(DX11 和 DX12)、Android(Vulkan) 和 MacOS,IOS 尚未测试。

  • 在UE5.3中支持Substrate材质模式。

LGUI 3.4.10 中的新功能:

  • UIRecyclableScrollView 现在支持无限循环,只需检查InfiniteLoop

LGUI 3.4.4 中的新功能:

  • 新的 UI 元素类型UIWidget可以在 LGUI 中渲染 UMG!还有UIWidgetInteraction组件可以与其交互!

  • 新的 UI 元素类型UIRenderTarget可以显示带有 RenderTarget 的 RenderMode 的 LGUICanvas!并支持通过 LGUIRenderTargetInteraction 组件进行交互。我们可以像使用*Retainer Box*一样使用它。

  • 新的 UI 元素类型UIFrameCapture可以将视口捕获为纹理以供进一步使用。

3D 菜单:视频

类似“The Division”的用户界面:视频

教程项目

示例项目

以下是 HTC Vive VR 项目:视频 1视频 2

另一个项目:视频

这些视频的所有 UI 都是由 LGUI 制作的,没有 UMG 或 Slate。

Niagara LGUI 渲染器: github

将 TexturePacker 与 LGUI 结合使用: github

将 BitmapFontGenerator 与 LGUI 结合使用: github

技术详情

特征

  • 完整源代码
  • 直接在关卡编辑器中创建 UI
  • 世界和屏幕空间中的 3D UI
  • 适用于 UI 和其他类型参与者的嵌套预制件
  • 动态字体
  • 动态SDF字体
  • 动态图集打包
  • 完整的编辑器集成
  • 全面支持蓝图
  • 水平/垂直/网格布局控制
  • 基于组件的工作流程
  • 灵活的事件系统
  • 使用预制件将 UI 存储为资产,并在运行时或编辑器中恢复它
  • 适用于 UI 和 UE4 内置对象的 Tween 动画系统,并可扩展至自定义对象
  • 富文本
  • UIEffect(阴影,长阴影,轮廓,渐变颜色)
  • 文本动画
  • 特殊效果(背景模糊、背景像素化)

代码模块

  • LGUI(运行时)
  • LGUIEditor(编辑器)
  • LGUIK2Nodes(未烘焙)
  • LTween(运行时)

网络复制:否

支持的开发平台:Windows Mac

支持的目标构建平台:Windows Mac Android IOS

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