资源类型:UE模型
支持引擎版本:5.0 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

该项目包括所有图片中的内容,所有资产、地图和材质均在虚幻引擎中创建。每个资产都为实现真实的 AAA 级视觉效果、风格和预算而设计。

备注:

这些资产均采用纳米技术构建,以实现高质量的多边形细节。

本项目使用材质分层技术,以获得高质量的纹理特写效果。

项目包括所有网格的低多边形版本,并将其烘焙为平面纹理以优化游戏性能。

功能

  • 38个网格

  • 包含纳米技术和低多边形版本的网格

  • 高质量和高保真度的纹理集 – 4K 纹理

  • 材质分层以控制纹理和材质的所有方面

  • 烘焙版本的每个网格,附加简化材质

  • 通道打包粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽

  • 逼真的后期处理

  • 完全没有法律问题,因为所有的品牌和标签均由我们工作室定制制作

  • 从各个角度完全详细的模型

  • 包含测试动态光照场景

  • 使用 Nanite 网格 – 高面数几何体,呈现高保真视觉效果!

  • 本产品支持 Unreal Engine 5.0 以上版本的 Lumen 光照系统

特别感谢 Epic Games MegaGrants 对本项目的支持!

丹妮拉·昂蒂维罗斯和塞莉娅·德拉戈的网格和纹理蒙版

克林顿·克伦普勒(Clinton Crumpler)提供的可平铺纹理、材质和场景设置

技术细节

缩放至史诗级骨架 : 是

碰撞 :是,自动生成,并根据资产复杂度混合使用每个多边形碰撞

顶点数 : 在文档中显示

LOD:Nanite 网格无 LOD | 低多边形为 SmallProp

网格数量 :38

材质数量和材质实例数量 : 38

纹理数量 : 82

支持的开发平台 : Windows

支持的目标构建平台 : Windows/Mac/PS4/Xbox

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