该项目包括所有图片中的内容,所有资产、地图和材质均在虚幻引擎中创建。每个资产都为实现真实的 AAA 级视觉效果、风格和预算而设计。
备注:
这些资产均采用纳米技术构建,以实现高质量的多边形细节。
本项目使用材质分层技术,以获得高质量的纹理特写效果。
项目包括所有网格的低多边形版本,并将其烘焙为平面纹理以优化游戏性能。
功能 :
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38个网格
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包含纳米技术和低多边形版本的网格
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高质量和高保真度的纹理集 – 4K 纹理
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材质分层以控制纹理和材质的所有方面
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烘焙版本的每个网格,附加简化材质
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通道打包粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
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逼真的后期处理
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完全没有法律问题,因为所有的品牌和标签均由我们工作室定制制作
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从各个角度完全详细的模型
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包含测试动态光照场景
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使用 Nanite 网格 – 高面数几何体,呈现高保真视觉效果!
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本产品支持 Unreal Engine 5.0 以上版本的 Lumen 光照系统
特别感谢 Epic Games MegaGrants 对本项目的支持!
丹妮拉·昂蒂维罗斯和塞莉娅·德拉戈的网格和纹理蒙版
克林顿·克伦普勒(Clinton Crumpler)提供的可平铺纹理、材质和场景设置
技术细节
缩放至史诗级骨架 : 是
碰撞 :是,自动生成,并根据资产复杂度混合使用每个多边形碰撞
顶点数 : 在文档中显示
LOD:Nanite 网格无 LOD | 低多边形为 SmallProp
网格数量 :38
材质数量和材质实例数量 : 38
纹理数量 : 82
支持的开发平台 : Windows
支持的目标构建平台 : Windows/Mac/PS4/Xbox
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