该项目包括所有图片中的内容,所有资产、地图和材质均在虚幻引擎中创建。每个资产都为实现真实的 AAA 级视觉效果、风格和预算而设计。
备注:
这些资源全部使用纳米技术(nanite)构建,确保高质量的多边形计数。
该项目使用材质分层技术,以获得高保真的纹理特写效果。
项目包括所有网格的低多边形版本,已烘焙为平面纹理,以便游戏优化。
功能 :
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28个网格
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包含 Nanite 和低多边形版本的网格
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高质量和高保真度的纹理集 – 4K 纹理
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材质层次 用于控制所有纹理和材质的各个方面
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每个网格的烘焙版本,适用于更简单的材质
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通道打包粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
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真实的后期处理
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完全没有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们工作室定制制作的
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从各个角度完全详细的模型
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包含测试动态光照场景
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使用 Nanite 网格 – 高多边形几何体,呈现高保真效果!
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本产品支持 Unreal Engine 5.0+的 Lumen 功能
特别感谢本项目得到了 Epic Games MegaGrants 的支持!
丹妮拉·昂蒂维罗斯和塞莉娅·德拉戈的网格和纹理蒙版
克林顿·克伦普勒(Clinton Crumpler)提供的可平铺纹理、材质和场景设置
技术细节
缩放至史诗级骨架 : 是
碰撞 :是,自动生成,并根据资产复杂度混合使用每个多边形碰撞
顶点数 : 在文档中显示
LOD:Nanite 网格无 LOD | 低多边形为 SmallProp
网格数量 : 28
材质与材质实例数量 : 32
纹理数量 : 94
支持的开发平台 : Windows
支持的目标构建平台 : Windows/Mac/PS4/Xbox
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