资源类型:UE蓝图/插件
支持引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件

描述

注意! – 线绳视觉效果已在 UE5.1 中修复

更新 1 – 改进了物理交互

免责声明: 在 5.0 版本中存在一个引擎漏洞,会导致通过蓝图生成的线绳(Cable)出现渲染问题,该问题将在 5.1 版本中修复。https://issues.unrealengine.com/issue/UE-149249

所有蓝图让你控制以下内容:

  • 速度

  • 气球是否使用氦气

  • 可使用的材料

  • 可以使用的网格

  • 如果附加了字符串

  • 生成的气球数量

单个气球:

允许你在关卡中将气球放置在特定位置,此蓝图是其他蓝图中使用的核心气球蓝图。

系绳气球:

气球生成时会被系在一个锚点上,它们将保持连接并随锚点移动。模拟一群气球绑在同一物体上的情况。

自由气球:

可以选择一个生成位置并改变生成框的大小,气球将在框内的随机位置生成,并且不会被系住。模拟当你希望成百上千的气球覆盖一个区域并缓慢飞向天空的场景。

技术细节

特点:

  • 当气球在受损时爆裂,会产生五彩纸屑尼亚加拉效应
  • 当气球在受损时爆裂,会播放爆裂声效
  • 从使用空气或氦气切换
  • 缠绕的绳子可以在材质中调整(绳子使用内置的电缆插件)

蓝图数量:3

材质数量:15

网格数量:5

网络复制:否

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

重要/附加说明:演示地图展示了如何在关卡蓝图中爆破气球的示例

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