描述
注意! – 线绳视觉效果已在 UE5.1 中修复
更新 1 – 改进了物理交互
免责声明: 在 5.0 版本中存在一个引擎漏洞,会导致通过蓝图生成的线绳(Cable)出现渲染问题,该问题将在 5.1 版本中修复。https://issues.unrealengine.com/issue/UE-149249
所有蓝图让你控制以下内容:
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速度
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气球是否使用氦气
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可使用的材料
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可以使用的网格
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如果附加了字符串
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生成的气球数量
单个气球:
允许你在关卡中将气球放置在特定位置,此蓝图是其他蓝图中使用的核心气球蓝图。
系绳气球:
气球生成时会被系在一个锚点上,它们将保持连接并随锚点移动。模拟一群气球绑在同一物体上的情况。
自由气球:
可以选择一个生成位置并改变生成框的大小,气球将在框内的随机位置生成,并且不会被系住。模拟当你希望成百上千的气球覆盖一个区域并缓慢飞向天空的场景。
技术细节
特点:
- 当气球在受损时爆裂,会产生五彩纸屑尼亚加拉效应
- 当气球在受损时爆裂,会播放爆裂声效
- 从使用空气或氦气切换
- 缠绕的绳子可以在材质中调整(绳子使用内置的电缆插件)
蓝图数量:3
材质数量:15
网格数量:5
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
重要/附加说明:演示地图展示了如何在关卡蓝图中爆破气球的示例
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