资源类型:UE插件
支持软件:4.27 和 5.0 – 5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件
描述
欢迎来到 Crazy Ivy!
* 我们很高兴地宣布,Epic 已选择 Crazy Ivy 进入他们的展示轮换 *
* 我们同样很高兴地宣布,Crazy Ivy 被纳入官方 UNREAL FEST 2023 东京讲座 *
Crazy Ivy 是一款易于使用的插件,可让你直接在编辑器中生成逼真的常春藤。这种程序化的常春藤会根据你场景中的静态网格自动识别网格表面进行适配。最终效果是一个可信、优化、可自定义且独一无二的 3D 常春藤植物系统。
Crazy Ivy 提供强大的参数集合,让你快速获得理想的外观。你可以编辑藤蔓粗细、生长速度、叶片类型、大小、重力、附着力、密度等更多属性。我们很期待你尝试这个插件。玩得开心,尽情疯狂吧!!!
技术细节
功能:
- 自动在所选几何体上生长常春藤,并适应底层场景几何结构
- 可选择不同的叶型。(种类:常春藤、冰川常春藤、波士顿常春藤、无叶)
- 可选动态叶片,使用 WPO 对风做出反应
- 性能出色且资源高度优化
- 支持烘焙光照
- 可选择生长速度
- 多个可编辑参数,打造无限藤蔓布局
- 调整叶子的密度和枝干的大小
- 可直接在编辑器中使用
- 可轻松即时预览藤蔓在物体上的生长效果
- 支持常春藤代理的可自定义颜色预览
- 常春藤会逼真地贴合目标网格的表面
- 快速生成或清除常春藤网格,便于快速迭代
- 可选择将常春藤枝干与叶子合并为一个网格,或分别生成网格
- 附带一个常春藤游乐场场景
- 轻松使用默认的虚幻方法在普通网格与 Nanite 网格之间转换
- 轻松添加您自己的材质、网格和纹理,以实现完全自定义的外观和风格
- 现已支持 UE 4.27 – 5.5
- 可在 Nanite 静态网格上生长
- 非常适合开放世界游戏
代码模块:
- CrazyIvy,编辑器
- EditorScriptingUtilities,编辑器
蓝图数量:1
C++ 类数量:3
网络复制:是
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
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