物品拾取套装提供了全面的动画范围,用于与放置在 9 种不同高度的物品进行交互:0 厘米、25 厘米、50 厘米、75 厘米、100 厘米、125 厘米、150 厘米、175 厘米和 200 厘米——涵盖了从地面到头顶的拾取动作。
每种高度都具有左手和右手变体 ,结合三个交互角度 (0°、45°和 90°),为逼真的游戏玩法提供了多样化的动作组合。
为了支持广泛的场景,该包还包括闲置 、 蹲伏和卧倒交互——非常适合潜行机制、生存系统或沉浸式探索。
受一款知名动作冒险游戏的启发,该系统根据角色的位置动态选择合适的手,创造出沉浸且逼真的物品拾取体验。
技术细节
此包提供物品拾取和投掷动画,绑定到 Epic 骨架并重新定向到特定的人偶。动画被分类为原地动画,涵盖各种拾取高度和交互角度。此套装针对多个平台进行了优化。
功能:
此包将动画分类如下:
- 从站立状态拾取物品:54个动画
- 从蹲伏状态拾取物品:54个动画
- 从站立状态投掷物品:2个动画
- 从蹲伏状态投掷物品:2个动画
动画涵盖9种不同的物品拾取高度:0厘米、25厘米、50厘米、75厘米、100厘米、125厘米、150厘米、175厘米和200厘米。每个高度都有三个交互角度:0度、45度和90度。
- 从俯卧位置拾取物品:6个动画
- 从俯卧位置投掷物品:1个动画
俯卧动画仅涵盖一种物品拾取高度:0厘米,具有三个交互角度:0度、45度和90度。
动画详情:
- 重新定向为 Unreal 骨架。
- 绑定到 Epic 骨架:是
- 包含 IK 骨骼:是
- 动画数量:119
- 动画类型:原地
角色:
- 1 个角色 – SK_Mannequin UE5
支持的平台:
- Windows:是
- Mac:是
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