Soulslike Framework (SLF) – 是一个全面的、Blueprint 友好的解决方案,旨在简化在 Unreal Engine 中开发沉浸式 Soulslike 体验。SLF 的目标是为开发者提供强大的工具和系统,以打造出具有挑战性的游戏体验,令人联想到标志性的 Soulslike 作品。SLF 与众不同之处在于,它力求成为您能遇到的最直观的框架 !
功能:
- 用于战斗、库存、装备、进程等的模块化系统。
- 完整的控制器/游戏手柄导航。
- 深入且易于自定义的战斗系统
- 特定武器动画集
- 武器姿态
- 武器技能
- 防御与完美防御系统
- 姿态/架势破坏
- 终结技系统 – 处决与背刺
- AI 战斗与行为系统 – AI 能力,高级 Boss AI
- 物品系统 – 库存、制作与装备
- 基于 UObject 的属性与属性值、状态效果、增益与动作
- 输入缓冲系统
- 基于槽位的存档与加载系统
- 基于标签的进度系统
- NPC 对话系统(可以由玩家进度驱动)。
- 商贩系统。
- 休息点系统。
- 升级系统。
- 存储系统。
- 模块化交互系统 – 门、容器和梯子。
- 雷达/指南针系统。
- 示例时间流逝和时间系统
- 基于标签的数据驱动架构。
- 10多个编辑器内实用工具以加快工作流程。
- 模块化小部件
蓝图数量:250+ 蓝图,150+ 小部件蓝图
输入: 游戏手柄,键盘和鼠标
网络复制: 否
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:未经测试
- PS4/Xbox:未经测试
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